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虛擬盡頭第11章 畫風搞錯了!

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的超夢業務上,只要超夢能夠獲得成功,這點利潤很快就可以彌補回來。」

    趙震和張思睿互相看了看,確定了一下對方的想法,最終還是被陳涉給說服了。

    「好的陳總,我們會跟員工們講清楚,以後在正常的工作時間之外,讓大家把精力更多的放在《絕境之戰》的模擬訓練上。」

    再次成功忽悠住了負責人們,陳涉很滿意。

    當然仍舊有隱患存在,反抗軍的戰士們雖然不再拼命加班了,但他們工作之餘的時間會不斷的在《絕境之戰》中訓練。

    在提升戰鬥技巧的同時,也會激發他們的戰鬥意志。

    對此陳涉也有準備,因為月底之前《餘燼將熄》的試玩版本就可以開發完成。

    到時候陳涉就會用《餘燼將熄》完全取代《絕境之戰》。

    到時候既可以降低公司利潤又可以壓制一下反抗軍戰士們的鬥爭意志,可以說是一舉兩得。

    陳涉滿意地點了點頭:「那就散會吧!」

    「林鹿溪跟我來超夢研發部,敲定一下新超夢的事情。」

    ……

    來到超夢研發部之後,陳涉首先看了一下《餘燼將熄》這款超夢的準備情況。

    在超夢編輯器中,大框架已經差不多搭建完成了。一些基礎的資源也都在製作之中。

    在試玩部分肯定不可能將包括皇城在內的整個地圖全都製作出來,在陳涉的規劃中,只需要製作皇城外圍的城牆部分就可以了。


    玩家從出生地的聚落開始,到皇城城牆為止,就是全部的試玩內容。

    只不過陳涉在看了已經製作完成的超夢資源之後,卻皺起了眉頭。

    因為這些資源的雛形跟他想像中的樣子相去甚遠!

    就以玩家在超夢中扮演的角色為例。

    超夢研發部製作出來的角色相當美型,身材高大,眼神堅毅,手中提着寶劍,一看就是英俊瀟灑的豪俠形象。

    而皇城城牆已有的概念稿,也都是光鮮亮麗的,城牆上的士兵裝備精良,雄赳赳氣昂昂的,衛兵隊長的氣質更是完全不輸給主角。

    這顯然完全不符合陳涉的預期。

    顏值太高了,很容易騙進來一些不明真相的吃瓜群眾!

    但這也不能怪林鹿溪和超夢岩發佈的這些人。畢竟陳涉當時只是簡單講述了一下故事背景,又沒有給他們非常明確的資源需求方案。

    陳涉在構思這個超夢的時候,腦海中當然是有畫面的,但僅憑口頭這麼一說,並不能將這個畫面傳達給林鹿溪。

    林鹿溪只能按照自己的理解來製作。

    按照這個故事背景來說,玩家要進入皇城去拯救保衛聖火,拯救天下蒼生,這明顯是一個俠客的形象。

    林鹿溪理解歪了,做成現在的樣子,倒是也無可厚非。

    好在這個形象還只是一個雛形,沒有深入製作。陳涉立刻要求林鹿溪懸崖勒馬!

    「是我的問題,之前沒有明確的講清楚這款超夢的美術風格。」

    「現在這種狀態肯定是不符合這款超夢的精神內核的,我希望你可以把角色和場景儘可能做得丑,是那種真實的丑。越丑、越真實越好,明白嗎?」

    「最好是看一眼就能嚇哭小孩子的那種。」



  
  人生扮演遊戲  當我寫了個BUG卻變成核心玩法  主神繪卷  一拳獵人  虧成首富從遊戲開始  網遊之超神殿堂  我的玩家都是演技派  重啟遊戲時代    諸天縱橫之渣渣的崛起  我可以販賣年代  食戟從入職遠月開始  鑒寶狂少  我在海賊鎮守推進城一百年  

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