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罪獄島第一百二十五章 玩命合作

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一名倭人。

    另外八名玩家裏,有三名是亞洲人,還都蒙着面,裏面應該還有倭人。

    死掉的傢伙,穿着和服就敢來參加軍爭,這麼具有身份標識,看來是對自己的實力自信過頭了。

    結果人家都不帶跟他玩遊戲的,直接做掉。

    「咳咳零殺,伱又精進了,大家都是漢人,一會兒在遊戲裏結盟吧?」一名穿着重甲,扛着火箭發射器的男子輕聲提議。

    高辛認出他的火箭筒,是eat火箭。

    以前買吃人弩時,糟老頭子給他介紹過,俗稱筒子,幾乎一發清除一個重甲目標。

    射程兩公里,還帶自動追蹤,一般的虎級會被直接秒掉。

    被稱為零殺的女子,淡淡回覆:「看吧。」

    隨後朗聲道:「拉貴爾,人齊了吧?公佈規則。」

    這次公佈規則的,不是99號,也不是所羅門,而是一個陌生的女性形象的ai。

    祂十分冷峻,像個嚴厲的執法者,以無情的聲音講述。

    【當《玩命合作》正式開始時,任何玩家未經允許,不得殺人,不得進入角斗場,違者點殺。】

    「現在請所有玩家,進入二樓觀戰台。」

    角斗場一側出現通道,高辛立刻與眾人上了二樓。

    這裏是個非常開闊的大廳,圓形結構,一側是落地窗,可以很好地觀看一樓的場地。

    而中央是個圓桌,它可以進行各種顯示操作,還有個巨大的鈴鐺投影。

    另外大廳邊緣沿着弧形牆壁,分佈着十間房門,分別標註着abcdefghij的字母,代表着房間的編號。

    拉貴爾繼續講述規則。

    【玩家將在遊戲中自行進入任意房間,所有房間都可以相互發起溝通。當所有玩家都進入房間後,則即刻開啟默契問答。】

    【每輪第一個拍響圓桌上鈴鐺的玩家為出題人,其餘玩家必須五秒內回到房間內,違者點殺。】

    【出題人必須在一分鐘內於圓桌完成出題,題目必須具有多種答案。再由從a到j的房間內的玩家,依次答題。如若房間內沒有玩家,則由房間內的ai機械人在規則範圍內自行答題。】

    【答題方式為玩家在房間內抽取1~10的數字,作為本輪自己的編號數字,並自行根據數字大小回答問題,答案會在大廳與所有房間內公佈,答案必須正確,且不可包含任意數字。】

    【當所有房間都完成答題,出題人有五分鐘時間,將十個答案進行一次排序,按照數字從1~10的順序排列,排序完全正確則完成默契問答,遊戲結束。】

    聽到這裏,許多玩家都愣了。

    這竟然是個全員合作的遊戲!

    需要十個人好吧,現在只有九個人,總之起碼要大部分玩家合作,才能完成這個默契問答。

    可這是軍爭遊戲啊,恩怨局啊!

    遊戲本身很簡單,商量好一些策略,都按照自己房間內抽到的數字來給出答案,還是挺好通過的,完全正確,遊戲就結束了。

    然而配合上這恩怨局,就麻煩了。

    想結束遊戲?開什麼玩笑?

    不把恩怨解決,遊戲幾乎結束不了!


    那就殺唄,把有恩怨的人幹掉就行了,可是遊戲又不能隨意殺人。

    毫無疑問,這只是遊戲的基本盤,還有戰鬥規則沒說呢。

    只見拉貴爾繼續講述。

    【如若玩家未能完成默契問答,則在十分鐘後公佈結果。】

    【期間玩家可以在圓桌與任意玩家或ai機械人,進行一對一配對,完成配對的玩家不可更改。】

    【當結果公佈後,編號數字最接近10的玩家獲得4分,第二接近的玩家獲得2分,第三接近的玩家獲得1分。數字最小的玩家扣除1分,超過10的玩家,扣除5分。】

    【配對玩家以兩者編號數字相加為結果,如有數字相等的玩家則並列排名。】

    【原始編號為10號的玩家,無論與誰配對,10號玩家的結果都為10,可如若10號玩家沒有配對,則視為1。】

    【房間內可隨時公開查閱自己的積分,同房間內的玩家亦可得見。】

    眾人嚴肅起來,這又是一套合作規則,雖然有10號玩家這種坑爹存在,但大部分人還是要找隊友的,畢竟數字最小會扣分。

    而積分,毫無疑問掛鈎獎勵。

    這遊戲,怎麼處處逼着他們合作啊?他們是來找敵人干架的,但顯然主辦方不喜歡他們直接開干。

    無所謂了,除了最開始的倭人,剩下的人都隱藏了自己的身份,大部分還蒙着面。

    彼此一時間也分不清誰是誰的仇人,誰來自敵對勢力。

    也就是說,軍爭遊戲,暗中還帶着點身份局。

    正好遊戲內容還是答題,他們可以在合作磨合中,摸清楚彼此的身份。

    很可能前腳還合作,有說有笑,後腳某人一句話沒說好,就發現對方是自己敵人了。

    不愧是玩命合作

    拉貴爾繼續講述規則。

    【當默契問答的結果公佈,玩家可全體再次進入房間,開啟第二輪默契問答。】

    【上一輪與下一輪默契問答所間隔的中場休息時間任意。】

    【中場休息時間內,每一名玩家都能向任意對象發起決鬥。被決鬥的玩家不可拒絕,雙方必須在三分鐘內踏入角斗場,違者點殺。】

    【決鬥雙方無規則搏殺,只能以兩種形式結束決鬥,第一種為一方決鬥玩家被擊殺,另一方勝利,擊殺玩家可獲得其全部積分。第二種為決鬥時間超出三十分鐘,結果為平。無論結果為何,決鬥玩家必須在一分鐘內離開角斗場,違者點殺。】

    【當有玩家發動決鬥時,全體玩家有三分鐘時間在圓桌進行博彩,可押上自己的積分賭決鬥結果的勝負平,押中者平分所有獎池,若無人得中則獎池順延至下一場決鬥。】

    【博彩玩家所押上的積分必須持平,如若玩家無法補足賭注,則視為退出博彩,已押上的積分進入獎池。】

    很多人都笑了起來,來了,決鬥規則。

    誰積分高,就直接決鬥幹掉對方,獲得對方全部的積分。

    除此之外,其他人還能參與賭局,通過博彩來賭一把。

    實力與策略並重,聯盟與背叛交織,這局遊戲並不複雜,但很難,因為走向太多,沒有誰可以駕馭全場。

    拉貴爾最後說道:【默契問答最多進行五輪,當第五輪的出題人,未能正確排序,則全體玩家點殺。】

    【遊戲結束後,負分的玩家點殺。擁有積分的玩家,每點積分轉化為一萬點贖罪券。】

    【現在,遊戲正式開始。】

    高辛觀察所有人,發現大家都沒有太



  
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