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從漫威開始的無限宇宙第000章:怪獸(1)

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    (編輯於五月二十二日)

    《哥斯拉第二部:怪獸之王》很快就要上映了,一百三十二分鐘一刀未剪,作者本人看了看帝王組織官方網站的更新,四大怪獸數據已經發佈,王者基多拉十四萬噸,拉頓體表溫度一千兩百度,以下內容滿滿的都是乾貨。筆硯閣 www.biyange。com 更多好看小說

    在這本書里,傳奇怪獸電影宇宙是無限宇宙中的主要宇宙之一,將會有大量泰坦巨獸霸氣登場,其中有些會幫男主,有些會阻撓男主的步伐。

    龐大的怪物,超出想像的世界觀,人類對未知力量的恐懼,這就是怪獸電影的魅力所在。

    目前這個系列已經有兩部電影了,未來還會有更多的電影。其中《金剛:骷髏島》作為前傳,非常值得一看,是帝王計劃的開端。

    主演是湯姆希德勒斯頓、塞繆爾傑克遜、布麗拉爾森,也就是神盾局長召喚出了驚奇隊長,押着洛基去了骷髏島探險,想想也是蠻搞笑的。

    然後《哥斯拉》,其中的男主和女主分別是緋紅女巫和快銀……的演員。說起來也真是讓我無語。

    伊麗莎白奧爾森和亞倫泰勒約翰遜在拍復仇者聯盟二之前一起先拍哥斯拉,難不成他們倆一直在攜手協作?原諒我想八卦一下。

    「這是它們的世界,我們只不過是外來者。」

    「這麼說,我們是要養哥斯拉當寵物?」

    「不,我們是它的寵物。」

    ……

    在怪獸之王里,哥斯拉身高一百一十九點八米,尾長一百七十七點四米,體重九萬九千六百三十四噸,游泳速度四十節,四十節也意味着秒速為是二十點六米,而作為對比,一般的漁船速度為五節,潛艇大約二十節上下,軍艦也就是三十節左右,作為一個巨型胖子,哥斯拉在水中的速度還是比較快的。

    資料中提到,它的背鰭可以作為能量儲備,這也就是為什麼在原子吐息之前其背鰭會發光,這光線同時也兼具着示威和挑釁的作用。

    在前傳漫畫裏哥斯拉與穆托王大戰,原來的背鰭被震碎,可新長出的背鰭顯得更大更寬,意味着哥斯拉能儲存更多的能量,其原子吐息比之前更強。在預告中,哥斯拉噴飛了王者基多拉,原子吐息的藍光預估有數百米長。

    ……

    魔斯拉的翼展為二百四十五米,趴在地上時軀幹高度為十六米,它也被稱為怪獸女王,是對人類友好的巨獸,幼蟲發現在中國雲南。

    它有一種「生物光」攻擊,也是能使對手眩暈的「聖光」,而新的資料中提到了它能吐絲攻擊。

    在日版中進行吐絲攻擊的一般是魔斯拉的幼蟲形態,而這裏的介紹說它的吐絲攻擊是其天然的防禦機制,所以雖然缺少了經典的「鱗粉」攻擊,可魔斯拉這一次成蟲形態卻加了吐絲技能。

    ……


    拉頓是一隻古老的無齒翼龍,沉睡在莫納島里一座休眠火山中,帝王組織發現了它後就在火山口建立了軍事基地。在預告中可以看見它破山而出,大戰美國空軍,並取得了全勝的戰績,就算飛行員想彈射逃生,也被它一口吞了。

    拉頓的翼展二百六十六米,身高四十七米,其站立姿勢可能類似於鷹。此次公佈的兩個重要數據是其體重為三萬九千零四十三噸,約為哥斯拉的五分之二,也算是非常驚人了。

    預告可以看出拉頓的體型比較扁平,體重卻如此驚人。

    這可能跟它身上沉積的火山岩有關,而這層熾熱的火山岩就像拉頓的天然盔甲,又因為常年在火山底部休眠,拉頓身上特別是尾部有着赤紅的岩漿岩,其火焰溫度達到了一千兩百度。

    因此,拉頓被稱為「浴火而生」的泰坦巨獸名副其實。而且,拉頓的飛翔速度能超音速(音速為三百四十米每秒),因而它從城市上空飛過時能產生巨大的渦流,甚至能夠瞬間摧毀整個城市,這在此前的預告中我們已經見識過了。

    ……

    基多拉身高一百五十八米,我在小說中寫出的推測居然全錯了,之前推測的翼展大概在兩百米左右,而它的實際翼展超過四百米,而最新的數據中給出了其體重是一十四萬一千零五十八噸,足足十四萬噸堪稱歷代最重。

    其飛行速度為五百五十節,大概為二百八十二點九米每秒,沒達到音速級別,跟拉頓還有不小差距。

    它出現的時候總是伴隨着狂風暴雨,攻擊方式為金色閃電一般的引力射線,是真正的王者。

    ……

    像這種量級的怪獸,一般身高是最有價值的數據,體重就不那麼重要了,因為畢竟都只是推算而已,地球上並沒有如此大的生物。

    藍鯨體長能達到三十二米,體重能達到兩百噸,是地球目前最大的生物,卻也不過如此。

    泰坦巨蟒的長度有二十米左右,梁龍也只有四十米的長度。

    去年的《狂暴巨獸》中的最大怪獸,變異鱷魚的身長為六十八點五米,體重卻只有一百五十噸。

    《環太平洋:雷霆再起》中最大的合體怪獸身高是一百二十米,體重為八千噸,也被大家吐槽為空心怪獸,而且這部片子在國內才剛剛及格。

    主要設定問題有兩個方面,第一,決戰的超級合體怪獸居然是被機甲撞死的而不是被打死的;第二,戰鬥多發生在白天,質感就像是遊戲cg,很多人吐槽傳奇怪獸的決戰清一色發生在晚上,卻不知只有晚上才能展現出光焰效果。

    比如哥斯拉二零一四版里昏暗的三藩市市,籠罩在雨霧中的金門,刻意突出的壓抑氣氛,若隱若現的怪獸,大樓的破壞,都需要經費,晚上才是真正的燒錢燒特效。試想一下,在陽光明媚下打架只需兩個建模,不必突出環境對比融合,搞得就很怪。這點可以參考雷霆再起中黑曜石女神與復仇流浪者的戰鬥,你會發現,機甲簡直就是逼真的模型,導演不需要考慮光線的角度,只需要打打打而已。

    晚上不僅要建模還需要渲染環境,要加入光影漸變的特效,要一幀一幀的處理,所以才富有震撼性。舉個例子,哥斯拉的原子吐息在白天和晚上的噴射,其觀看效果是兩回事。

    環太平洋第一部之所以能成功,與夜間酣暢淋漓的打鬥有分不開的關係,光源不再是天空中的太陽,而來自霓虹燈、路燈、車燈,層層疊疊的特效賦予了機甲與怪獸逼真的質感,這一切都需要燒錢,所以環太平洋第一部成功了。

    而這次,怪獸之王的戰鬥會適當的提高夜間的亮度,主要為黑色加亮藍色,在電影院看絕對震撼。

    ……

    講真環太平洋系列中不論是機甲還是怪獸都是輕量級,讓人嚴重懷疑生物科學和機械專業。

    基本上身高或者體長過百的怪獸體重都有達到十萬噸級別才會被普遍接受,但是設定就是設定,官方有時就那麼任性,畢竟每個怪獸的密度不一定相同,官方完全可以說組成怪獸身體結構的物質很特殊,比如前兩年的動畫版《哥斯拉:怪獸行星》中的三百米高地球哥斯拉,體重



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