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虧成首富從遊戲開始第1221章 遊戲平台品鑑家制度

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    此外,同一款遊戲,兩個月內不能上重複的推薦位。

    也就是說,假設一款遊戲在品鑑家們的評選中始終都是第一名,它也不能一直賴着最好的推薦位,而是需要在8個靠前的推薦位中來回輪換。

    換言之,想要拿到網站上最好的推薦位,就必須進入全站的前八才可以。

    同時,由於各個遊戲分類內部也有推薦位,所以一些小眾品類的遊戲是可以在分類板塊內圈地自萌的。

    為了讓品鑑家們能夠更好地預估當前推薦位的安排結果,平台上會有一個專門的預覽入口。它會清楚地展示,根據當前品鑑家們的投票數,每一款遊戲在下一周各自被安排了什麼樣的推薦位,得票數多少。

    如果品鑑家們覺得這個結果有待商榷,那麼就可以對自己的投票進行更改。

    雖說個體的投票不足以直接改寫推薦位最終的安排結果,但改的人多了,推薦位的情況就會發生變化。

    最後是品鑑家們的任用與罷免政策。

    在選出品鑑家的同時,也會按照品鑑家人數的50%選出候補品鑑家。

    每個玩家都有監督、舉報品鑑家的權利,如果品鑑家有不當的言行,比如長期給特定的垃圾遊戲安排推薦位,有私下裏py交易的嫌疑,或者在遊戲評測中含有過於強烈的個人主觀傾向,未能客觀地評價遊戲,玩家就可以寫小作文列舉證據並舉報。

    當舉報達到一定數量,且官方查證舉報的問題確實存在時,就會對這名品鑑家進行免職,由候補品鑑家頂上。

    被免職的品鑑家將會扣除大量權重,也就是說,在之後的品鑑家評選時,他的優先級會被調低,但仍舊可以通過多寫優質的遊戲評測而再度參與選拔。

    多次被免職的話,每次扣除的權重都會遞增,直至完全無法參與品鑑家評選為止。

    ……

    看完了品鑑家制度的細則,嚴奇不由得感慨:果然不愧是朝露遊戲平台!

    這個品鑑家制度,可以看成是權利歸於玩家的一種延伸和補充。

    不僅是把下架遊戲的權利交到了玩家手上,還將安排推薦位的權利也一併交到了玩家的手上!

    而且,這個制度看起來似乎還挺合理的?

    讓所有玩家共同掌握下架遊戲的權利,實際上是在保證整個平台的下限。當一款遊戲做得太差,被大多數玩家所唾棄的時候,就必須下架整改,這可以有效地剔除平台上的垃圾遊戲。

    但想要拔高整個平台的上限,就不能靠這個辦法了。

    尤其是在安排推薦位的時候,推薦度不能作為唯一的指標。

    畢竟遊戲不單純是一種娛樂,它也是有一定門檻的特殊藝術形式。很多時候,含義深刻、玩法繁瑣的遊戲,在一開始是不會受到大眾歡迎的,必須由一小部分玩家牽頭,對遊戲進行品鑑、解析,才能讓遊戲的玩法逐漸被大眾所接受。

    裴總的很多遊戲,從剛開始不被理解,到後來登上神壇,就是這樣的一個過程。

    而推薦位代表的是整個平台的品味,如果由玩家們一人一票地投,那麼最終投出來的肯定都是一些大眾口味的遊戲,那些小眾的、藝術性較高的遊戲,就沒有出頭之日。

    品鑑家制度可以在大眾口味和遊戲的深刻性、藝術性之間做到不錯的平衡,相當於是拔高了整個平台的品味上限。

    此外,品鑑家們也時刻受到監督。

    如果普通玩家覺得某個品鑑家屁股歪,或者收了黑錢,可以寫小作文舉報。舉報數量達到一定程度以後,官方會介入、評判。

    這樣就相當於是一個雙保險:只有玩家和官方都認為某個品鑑家有問題,他才會被免職,最大限度避免惡意舉報的情況出現。


    當然,嚴奇也很清楚地知道,想要讓這個品鑑家制度完美地運作起來,有一點必不可少,那就是對玩家身份的細緻把握。

    肯定會有玩家,或者工作室,看到品鑑家制度背後所隱藏的巨大「商機」。

    要知道,很多遊戲平台的推薦位都是明碼標價的,而且價格不菲。如果買通品鑑家就能讓自家遊戲上一個好的推薦位,那絕對是穩賺不賠的買賣。

    所以,平台必須對每個玩家進行細分。

    哪些是真實玩家,哪些可能是工作室開的小號,如何最大限度地保證數據的真實,這些都是朝露遊戲平台的工作人員需要考慮問題。

    這有些難度,但應該不至於完全做不到,畢竟騰達的tpdb網站就做了一個很好的示範。

    「這樣看起來,朝露遊戲平台的背後有高人指點啊。」

    「這個品鑑家制度,絕對不是一般人能想出來的!」

    嚴奇不由得默默提高了對朝露遊戲平台的評價。

    ……

    與此同時,裴謙也在辦公室里看朝露遊戲平台關於品鑑家制度的公告。

    「嗯?效率挺快的嘛,公告已經發出來了。」

    今天上午剛上班,李雅達就把這份公告發過來了。

    裴謙看了一眼沒什麼問題,就讓李雅達直接發佈。

    當然,公告發佈之後,品鑑家制度也不可能立刻推行,首先要進行前期準備,包括修改遊戲平台程序、優化算法、對品鑑家進行預篩選、鼓勵玩家多寫遊戲評測等等。

    距離這個制度正式上線,還需要一定的時間。

    但對於裴謙來說,品鑑家們怎麼選不重要,關鍵是這個制度到底能不能達到自己的期待!

    數量不多的品鑑家們控制着整個平台大多數的推薦位,普通玩家、品鑑家、遊戲廠商這三方,肯定會為了這部分利益而爆發出許多的矛盾。

    到時候玩家們瘋狂內鬥,陷入混亂之中,不就能攪亂整個朝露遊戲平台的秩序了麼?

    裴謙覺得,這簡直跟「二桃殺三士」有異曲同工之妙。

    正美滋滋地展望着朝露遊戲平台的美好未來,辦公室外傳來敲門聲。

    抬頭一看,是於飛來了。

    「裴總,新的公告已經寫好了,您過目。」

    裴謙伸手接過打印好的公告,快速地瀏覽全文。

    於飛畢竟是個新手,工作效率沒有李雅達那麼高,同樣是一份公告,李雅達那邊都已經給裴總看完了、發出來了,於飛這邊才剛剛完成。

    不過這也沒關係,裴謙喜歡的就是於飛的不專業。

    這份公告大體上是按照裴謙上周五的叮囑來寫的,只說了兩件事情:第一,由於內部溝通與工作協調的失誤,造成《永墮輪迴》的更新並未達到預期效果,給玩家們帶來了一些困擾,深表歉意;第二,本周五將提前更新《永墮輪迴》的戰鬥系統,其他更新不變。

    這個道歉說的比較含糊,只是說內部出現了失誤,沒說具體是誰的失誤、哪裏失誤。

    這也是裴謙特意叮囑的。



  
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