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虧成首富從遊戲開始第1249章 我們有格鬥遊戲高手啊

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    10月10日,周三。

    於飛坐在自己的工位,電腦屏幕上是《鬼將》的相關資料,手上則是拿着一個小本子,寫滿了鬼畫符。

    他的臉上滿是絕望的表情。

    坑爹啊這是!

    完全沒有任何的頭緒啊!

    周一開完會之後,於飛被裴總趕鴨子上架,進行《鬼將2》的初期設計工作。

    這是於飛第一次參加騰達新遊戲的創意分享會,跟自己想像中的場景簡直是大相徑庭!

    作為一名《回頭是岸》的愛好者,於飛對騰達遊戲也是一直心嚮往之,原本也非常好奇這些經典遊戲到底是如何設計出來的。

    但是自己真的來到騰達遊戲,甚至作為代班的主設計師參與到研發的工作中之後,於飛突然發現,這跟自己預想中的好像差別很大啊!

    具體差別在哪呢?

    可能很多地方都有差別,但最突出的一點在於畫風!

    總感覺是不是自己打開的方式錯了,自己所在的地方不應該是騰達遊戲部門,而是在別的地方。

    要知道,騰達遊戲部門可以說是名聲在外,一說起來,那是如雷貫耳。

    在遊戲行業內,騰達遊戲部門可以說是國內遊戲行業精銳中的精銳,成功遊戲做到手軟,而且遊戲類型都不帶重樣的。

    雖說這主要應該歸功於裴總這位天才的設計師,但能把裴總的點子做到這種程度,遊戲部門的這些員工也都是不容小覷,單獨拉出來一個怕是都能吊打其他公司的製作人。

    而在騰達內部,大家也都知道遊戲部門的人那都是裴總嫡系中的嫡系、精銳中的精銳,優秀員工拿到手軟,一旦培養完成,就會安排到其他產業中。

    像黃思博、呂明亮等人,都是這個情況。

    可就是光環這麼多的一個部門,真的進來之後卻發現有點不對勁啊?

    於飛覺得,自己作為一個門外漢,完全沒有任何的遊戲開發經驗,卻被裴總委以重任,這事就已經夠離譜的了。

    現在裴總竟然還讓自己去負責設計、開發一款格鬥遊戲?

    這到底是咋想的呢?

    當然,疑惑歸疑惑,已經再三告訴自己一定要站好最後一班崗的於飛,最終還是放棄了掙扎,按部就班地開始工作。

    他的想法是,既然任務已經交代下來了,那就能做多少做多少吧,沒完成是正常的,多多少少做一點,對得起裴總開給自己的工資。

    《回頭是岸》免費的事情已經跟官方談妥了,官方那邊非常支持。

    畢竟《回頭是岸》是華夏風的故事背景,又是動作類遊戲這個分類下少有的精品遊戲,完全符合官方平台弘揚傳統文化、促進遊戲產業發展的宗旨。

    但這個消息還沒有正式公佈,因為官方平台說了,要搞個大活動!

    《回頭是岸》這種體量的遊戲要免費,不能是嘎嘣一下把售價修改了就完事了,那樣未免太沒牌面。

    更何況這次騰達還主動要求為近期購買的玩家退款,不同購買時間的玩家退款額度還不一樣,這個也需要從長計議,需要完善一下相關的功能、對好各個時期的分賬。

    所以,官方平台決定籌備一段時間,等下周的時候正式公開這個消息,開放官方退款渠道。

    同時也承諾了,會把免費後的《回頭是岸》跟《永墮輪迴》打包在一起,在醒目位置連上一個月最好的推薦!


    這種好事,自然是要大操大辦一番,可不能讓騰達這種好公司默默無聞地奉獻。

    於飛當然是沒什麼意見。

    在他看來,《回頭是岸》免費了,雖然讓官方平台少了一點點分成,但影響力巨大,不論是給平台引流也好,還是擴大玩家群體、弘揚傳統文化也罷,給官方平台帶來的隱形收益是極為可觀的,遠大於那一點點分成。

    在這種情況下,官方給點好的資源來宣傳一下,不是很正常的麼?

    所以,這件事情就算是告一段落了,於飛把對接的事情交給部門其他人,自己就開始絞盡腦汁地想《鬼將2》的設計方案。

    至於為什麼不去請教其他人……

    他試了,但是沒有結果。

    遊戲部門其他人的口風非常一致:愛莫能助!

    這不是因為人情淡漠,大家的理由也是很充分的。

    首先,這個創意是於飛提出來的,不同的人想法不同,沒法提供意見。

    做創意行業的人都知道,不同的人想法不一樣,所以亂給意見很容易搞成「縫合怪」。就比如寫小說,一個作者做好了大綱交給另一個作者創作,寫出來的東西肯定也是面目全非的。

    既然裴總採納的是於飛的創意,那其他人肯定就沒法替他去思考這個問題。

    其次,裴總指名點姓地讓於飛來負責這個事情,這說明裴總肯定是看到了他身上的某個閃光點,與遊戲直接相關。

    這個閃光點只能讓於飛自己想辦法挖掘,其他人幫忙反而可能會好心辦壞事,讓於飛沒能挖掘出這個閃光點。

    最後,還有一個很重要的原因,就是其他人對格鬥遊戲也不是很了解!

    略懂格鬥遊戲,跟精通格鬥遊戲,那是完全不同的兩個概念。

    會搓幾個連招就能說自己略懂,但這種水平跟那些真正精通的大神玩家相比,差距可能比黃金玩家和王者玩家的差距還大。

    畢竟moba遊戲有時候還能混一混、等隊友carry,而格鬥遊戲那真就是純看自己的技術,打不過就是打不過。

    所以,出於這些複雜的原因,大家都沒法提供建議,於飛只能很絕望地在小本子上寫滿了鬼畫符,腦海中萌生出了一些想法,但又很快被自己給否定。

    就在他一籌莫展之際,突然聽見閔靜超略帶驚喜的聲音:「咦?老胡你回來了?」

    老胡?

    胡顯斌?!

    於飛「騰」地一下就站了起來,看向門口的位置。

    還真是胡顯斌!

    兩個月不見,胡顯斌黑了點,也瘦了點,精神很好,但臉上恍如隔世的表情,還是暴露了他這段時間遭受的非人待遇。

    於飛簡直是喜出望外,用絕境逢生來形容現在的心情也絲毫不為過。

    整整兩個月啊,胡顯斌終於回來了!

    你知道我這兩個月都是怎麼過的嗎?

    不過,回來就好,老胡這個時候回來,簡直跟救世主沒什麼區別了。

    於飛知道,自己終於不用再為《鬼將2》的事情而大片地殺害自己的腦細胞了,把這個攤子交給胡顯斌,再把裴總的要求簡單說一下,自己就解脫了!

    想到這裏,他立刻一個箭步上前:「胡哥,你回來得太是時候了!」

    「你快來,我跟你簡單講一下《鬼將2》的設計方向,咱倆交



  
  一拳獵人  人生扮演遊戲  主神繪卷  我的玩家都是演技派  當我寫了個BUG卻變成核心玩法  超凡玩家  全能遊戲設計師  網遊之超神殿堂    吃雞之無限升級系統  從西伯利亞開始當神豪  萬古第一婿  序列玩家  蒼青之劍  

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