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虧成首富從遊戲開始第384章 畫什麼呢

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    掛了電話之後,裴謙找出了阮光建的電話號碼。

    不過在打過去之前,裴謙先是心血來潮地在千度里搜索了一下「共享電話亭」這個關鍵詞。

    很快有了不少的搜索結果,其中有很大一部分都來自於京州當地人的貼吧、論壇和微博。

    「今天還真有天才想到了一個絕佳的創業點子,共享電話亭!掃碼之後就可以進去打電話!」

    「神經病啊,有手機掃碼,用手機打電話不好嗎?」

    「笑死了,我還合影了,感覺是一次行為藝術。【照片】」

    「這個破電話亭倒是挺大,但是怎麼感覺像是手工搞出來的呢?這真是工業生產的產物嗎?細節有點不考究啊。」

    「這是……付費坐牢,還隔着玻璃讓人觀看?」

    裴謙掃了一眼,心裏更踏實了。

    看看,群眾的眼睛是雪亮的!

    既然這個電話亭這麼不被看好、這麼不賺錢,那就讓阮光建去多畫幾個,把這電話亭搞成一個純公益的文化符號。

    嗯,美滋滋!

    想到這裏,裴謙撥通了阮光建的電話。

    ……

    ……

    1月10日,星期一。

    阮光建暫時安頓好了觴洋遊戲那邊的工作,給觴洋遊戲的美術團隊和外包美術團隊提完了修改意見,這才到附近的美術用具市場買好了畫筆、顏料等等必備的材料,趕往寰宇天街。

    因為是周一,所以商場的人流量會少一些。

    不過即使如此,也還是有不少人在共享電話亭旁邊拍照。

    大概是昨天「共享電話亭」的這個沙雕消息流傳出去之後,很多人慕名而來。

    阮光建剛從扶梯上來,就看到一個身材健碩、留着長發的肌肉男迎了上來。

    「大師!你好你好!」

    「大師好年輕啊,跟想像中的有很大差距。」

    張妄早就在等着了,看到提着各種繪畫用具的阮光建,立刻就確定了這就是裴總請來的藝術家。

    只不過從外觀上看,阮光建並沒有像張妄想像中的那些藝術家一樣留長髮、蓄鬍子,也沒有耳環、耳釘、文身之類的裝飾,看起來乾淨利落,跟一個普通學生沒什麼區別。

    倒是張妄自己長發飄飄,反而更加符合一般人認為的藝術家形象。

    阮光建看了看共享電話亭,跟照片上看起來沒什麼區別,只是親眼所見,感官上會覺得更大一些。

    等阮光建上下打量完了電話亭,張妄有些期待地問道:「大師,這樣一幅畫,大概需要畫多久?」

    阮光建想了想:「這不能一概而論。」

    「繪畫是個創造性的工作,時間差異很大。如果是一幅簡單的油畫,要畫的東西提前就已經構思好了,畫師的手法又比較熟練,那可能十來個小時就能畫完。」

    「但是,如果是大師畫一幅高水準的油畫,可能一年、三年、五年,上不封頂。」

    「這裏面包含了取材、創作、修改等時間,是沒有上限的。」

    張妄趕忙說道:「三年五年?那肯定不用,隨便畫畫就行。大師,畫太好了,我還擔心有人偷呢。」

    「畢竟這電話亭是可拆解的。」

    「不過有大商場的保安幫忙看着,這種可能性很小就是了,哈哈。」


    張妄講了個冷笑話,阮光建並沒有很好地get到他的笑點。

    不過至少清楚了一點,就是這幅畫肯定不需要畫得那麼精細,不用把它當成一個最頂尖的藝術品來看待。

    但是,肯定也不能畫得太湊合,畢竟裴總出手闊綽,又是知己好友,怎麼能坑裴總呢。

    阮光建想了想:「聽說,這只是第一個,一共要畫20個電話亭?」

    張妄點點頭:「對,那些還在投產。」

    阮光建端詳着電話亭可供作畫區域的尺寸,問道:「畫什麼題材,有想法嗎?」

    張妄猛搖頭,突出一個沒主見:「沒有!全看大師您想畫什麼了!」

    阮光建仔細考慮一番:「嗯……要畫二十幅,而且每一幅的工作量都不小。」

    「畢竟這幅畫高近兩米,工作量至少也得是一般油畫的三到四倍。」

    「就算可以用我自己的風格來畫,不必那麼講究細節,這一幅畫完成,怎麼也得三四天。」

    「而且這還是在我對於要畫的東西特別熟悉、特別熟練的前提下。」

    「何況這個電話亭是裴總投的項目,畫的題材,多多少少還得跟裴總的公司有點關係吧?」

    「這樣考慮的話,符合的題材好像並不多……」

    「有了!」

    阮光建突然靈光一閃,想到了一個好主意。

    可以畫gog的英雄原畫啊!

    正好,第一批gog的英雄有二十多個,而且他們的原畫都已經完成了。

    這些原畫的造型和設計都是阮光建來完成的,經過了反覆的修改,再畫一遍,也是輕車熟路。

    而且,這些原畫屬於騰達的新遊戲,這電話亭也是裴總投資的產業,二者之間有着非常密切的聯繫。

    英雄原畫,相比傳統油畫題材來說,對來商場消費的年輕人也更親切、更感興趣。

    阮光建越想越覺得合適。

    唯一要改動的地方,是原畫具體的表現形式。

    原本gog的原畫是非常詳細、具象的,因為建模師需要按照原畫去創建遊戲模型,如果一些地方畫得模糊了,建模師就只能腦補細節了。

    但是,在這裏的畫可以看成是概念圖、宣傳圖一類的東西,可以更加富於藝術性一些。

    阮光建考慮用自己的風格,用厚塗技法,一方面可以模糊掉那些細節,節省時間,另一方面也能增強這幅畫的藝術性,更容易博人眼球。

    想到這裏,阮光建準備開工。

    至於第一幅原畫應該畫gog中的哪個英雄……

    還用考慮嗎?

    ……

    辦公室里,裴謙打了個哈欠。

    距離結算,還有不到三個月的時間了。

    同期進行的項目很多,不過到下周,電影應該能正式殺青,月底之前粗剪版就能搞出來了;而gog按照目前的進度,差不多也可以在月底的時候上一個內測版本試試水了。

    鬼屋那邊,全搞完肯定是不可能的,最大的兩個項目說不定這次結算之前都不一定能搞得定,但是第二個大項目的那些小項目,這個月底應該能搞出一兩個來。

    到時候先讓阮光建去體驗一下,殺一殺他的銳氣!

    總之,裴謙看了看日程表,這周應該是未來一段時間比較清閒的一周了,得趕緊抓緊時間看看書、複習複習。

    萬一到時候



  
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