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開局成為無限主神第二章:主神化身

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    測試廣告1    起源7號空間開啟之初,自帶一個初始位面。燃字閣 www.ranzige.com

    初始位面地圖很小,僅相當於一座中型城市。

    唯一的好處是夠自由,主神能夠選擇各種類型的世界,交給算力系統去推演,調取源質紫霧,生成世界全貌。

    王策在選擇初始位面世界的類型的時候,毫不猶豫地摒除了魔法、仙俠等等花里胡哨的畫風。

    因為空間只有1級,算力系統也只有1級。貿然選擇強度過高、花里胡哨的畫風,會佔用大量的源質,而且效果不佳。

    更重要的是,魔法、仙俠世界,需要大量高智能的原住民背景板。

    創造一個城市,其實高樓大廈對於源質的佔用很少,僅僅是一張地圖;真正佔用源質的大戶,是城市裏的原住民。

    要讓位面世界貼近真實,就得讓每個原住民,都有自己的想法和情感演繹,不是遊戲裏只會背台詞的npc。

    所以……空間創造位面世界的時候,需要對原住民傾注大量的算力——每一個原住民,都是一個獨立的「算力單元」!

    當然,原住民的「算力單元」相較於龐大的空間算力系統來說,很微小。

    如果把起源空間看成一個巨人,源質紫霧是他的血肉(能量源泉),那麼一個個位面世界,就是一條條神經脈絡;而位面世界內的原住民,則是神經脈絡之中無數個微型神經元。

    每個神經元雖然微小,但都需要佔用巨人的養分(源質紫霧)。

    回到最開始的問題空間只有1級,源質太少。創造大量原住民,會佔用大量源質,效果還不好。

    以後源質總量提高,就能考慮創造高端位面世界了。當然,隨着空間升級,算力系統也會越發優化升級。到時再創造大批高智能原住民,對源質的壓力會小很多。

    王策經過深思熟慮之後,最終選了喪屍元素,作為初始位面世界的風格。

    喪屍的戰鬥動作很簡單,無非是撲、抓、咬三種,節省了大量的算力資源(源質)。

    更可貴的是喪屍不需要腦子,沒有複雜多變的人類情感。、

    這一點值得五星好評。

    最後是難度方面,喪屍雖然弱,但勝在外形驚悚,一定程度上有淘汰契約者的能力,尤其是那些適應能力差的契約者。

    「現在,授權我……這具身體,進入【喪屍之城】的世界。」

    王策發佈指令。

    能夠切入任意世界,是他相較於其他契約者的優勢之一。

    糰子【糰子向主神提出特別警告這具身體是主神返回現實世界的重要載體,其與現實世界的聯繫無法複製。這具載體死亡之後,主神即使將其復活,也將無法再憑藉該載體返回現實世界。】

    王策一驚。

    按照糰子的說法,王策這具契約者身體死了,是可以復活的。但復活之後,只能在本空間之中生存,無法再返回現實世界。

    這不就是無限坐牢?

    也許比坐牢好一點,畢竟可以去一個個位面世界遊玩……

    王策定神思考了一會兒,抬頭看向糰子「你似乎對我的『原生身體』返回現實世界的能力很重視?不然不會對這一潛在風險,發出特別警告。」

    糰子【空間升級的某些特定物品,需要從現實世界尋找。此外,主神想要以這具載體,親身參與空間戰爭,與現實世界的聯繫也必不可少——糰子如此解釋道。】

    王策明白了,看來自己的「原生身體」要愛惜着用,不能當炮灰隨便捨棄。


    要是死了,固然可以憑藉主神權限,重新「捏」一個王策出來,但也就是去了和現實世界的聯繫,會影響空間戰爭的佈局,以及空間的升級。

    想通了這些,王策謹慎了許多「糰子,我進入位面世界場景之後,還能再動用主神的權限嗎?」

    糰子【位面世界有自我保護機制,您身處位面世界內部時,可以動用一部分影響自身的權限,但不能動用影響其他契約者的權限——包括發佈任務、踢出、抹殺其他契約者。若要強制動用上述權限,將導致位面世界場景崩潰。】

    也就是說,王策以契約者的身份,進入位面世界冒險時,那些針對其他「玩家」的權限就不好用了。

    王策頓覺可惜,他還想進入小世界場景後,因地制宜,給其他契約者發任務,方便自己撈好處。現在看來是不行了,這些權限受位面世界保護機制的制約。

    王策盤點了一下不受影響的權限,發現其中包含了一條「可以自由切入/離開位面世界場景」的權限後,頓時放心了很多「沒問題了,那就進入吧。」

    能自由離開位面世界場景,是王策最大的生存依仗。主神的權限,優先級無疑是最高的,就算其他契約者、原住民使用某些禁錮空間傳送的道具、技能,也影響不了王策的回歸。

    不過堂堂主神化身,如果被其他契約者、原住民逼到狼狽而逃,那也挺丟人的……

    王策無聊地想着,身形徐徐變淡,消失。

    ……

    這是一座破敗的城市。

    原本繁華的街道,幾乎看不到行人,紅綠燈壞掉了,霓虹燈牌也黯淡無光,街道上隨處可見的是垃圾、碎玻璃、無人駕駛的廢棄車輛。

    某些地方甚至能看到暗紅的血跡,還有猙獰的喪屍。

    這就是喪屍之城。

    喪屍之城的世界,是空間根據王策給出的框架,調取源質進行推演,填充了億點細節之後生成的。

    王策對這個位面世界有一定的了解,但僅限於世界的畫風,比如說喪屍元素。

    對於其他劇情構成,包括喪屍的起源,正派、反派陣營都有誰,劇情目前進度等等,他並不清楚。

    現在王策處於時間靜止狀態——這是剛切入某一世界的正常流程。

    很快,鐵灰色的字幕出現。

    【歡迎來到喪屍之城。你自動獲得了本世界的通用語言,你的外貌進行了自動調整(基於你的魅力值)】

    【基於你的評級(n1級),在本世界中,你可以獲得的里程碑包括】

    【搜集者你找到了10個隱藏的物資存放點。】

    【劊子手你殺死了10個倖存人類。】

    【百萬富翁你獲得了100萬美金。】

    【神槍手你連續完成了100次爆頭。】

    【生化調查你獲得了10份變異樣本。】

    【???】

    【???】

    下面有兩個顯示問號的隱藏里程碑。

    這種隱藏里程碑,涉及到劇透,所以用問號代替。

    只有契約者到達特定區域,或者劇情解密達到相關進度時,才會顯示出來



  
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