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虛擬盡頭第28章 如何更進一步

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    雖然這個世界的科技發達了很多,有很多陳涉完全不理解的黑科技,但在超夢產業這一塊,依稀還能看到前世遊戲產業的一些影子。

    網絡版的超夢正式上線之後,首先需要從各大渠道商那裏買量。

    所謂的買量,一方面是購買各種關鍵的推薦欄位、曝光度,另一方面也可以直接讓渠道商把玩家導流到這款超夢中查看評價。

    網絡上大大小小的超夢渠道商有很多,長夜娛樂集團雖然在研發領域達到了相對壟斷的效果,但在渠道這一塊,也只是一個比較大的渠道商而已。

    不少跟網絡業務有關的大型財閥,例如天際網絡集團、阿瓦隆交易所,乃至於以研發高科技晶片為主要業務的高科集團,都對渠道業務有所涉及。

    對於陳涉來說,這些渠道其實沒有本質的區別,因為它們的收費大致都差不多。

    在這種情況下,一款新的超夢想要在網上火爆起來,純靠自然流量是幾乎不可能的,也沒有官方推薦位這種東西。

    先自己花錢去買量,才有然後。

    至於能不能收回成本,就看超夢的表現如何了。

    也就是說,不管超夢的研發商是虧是賺,這些渠道商是永遠不虧的。

    這些渠道商在拿到超夢之後,根據初步給量的結果綜合分析玩家在這款超夢中的遊戲時長、玩家反饋等等不同的因素。

    會大致給出一個評級,評級越高,給的量也會越多。

    畢竟渠道商推出一款爆款超夢,可以直接分走這款超夢收入的七成,他們也有動力去大力推一些有潛力的超夢。

    在第一次知道這個數字的時候,陳涉聯想起了那句經典台詞。

    怎麼才七成啊?七成那是人家的。

    這個分成是各種網絡渠道商所聯合制定起來的規則,作為超夢研發商而言,你不遵守也可以,有本事你自己去推廣嘛。

    在網絡版超夢上線之後,渠道商不會給出非常具體的數字,因為各種數據很多也很複雜,渠道商也不想把這些數據輕而易舉的泄露。

    取而代之的,渠道商有一套非常完善的評價系統,這套智能系統可以根據當前的數據變化來動態推斷不斷宣傳、不斷給量之後,這款超夢隨之產生的數據變化情況。

    也就是說,根據玩家的留存、付費意願等等因素綜合分析,就可以分析出這款超夢在未來一周、一個月甚至半年的大致的營收情況。

    當初陳涉在改動《絕境之戰》這款超夢時,之所以能夠在幾個小時之後就看到未來的營收變化趨勢,也是因為有這個系統存在。

    對於陳涉來說,除了這個系統讓他覺得比較新穎以外,其他的似乎跟自己前世也沒什麼不同。

    也不僅僅超夢產業是如此,在其他的一些地方,陳涉也都有對前世的某種非常熟悉的即視感。

    比如他很想吐槽的一點是,前世他看到國外的街頭幫派火拼,就是大量的冷兵器加上少數的槍械,大規模槍戰的情況不算很多。

    而這個世界科技這麼發達,又有機械義肢,又有高科技的智能步槍,可街頭火拼還是這麼個畫風。

    感覺科技雖然進步了,但進步了個寂寞,對於底層人的日常生活似乎壓根沒有任何的影響。

    頂多也就是日常生活中的很多方面變得更加便捷了一些,超夢這種娛樂產業倒是上升了好幾個檔次。


    陳涉猜測,有可能是這個世界的統治階層在維持一種相對穩固和均衡的態勢。

    不論是抬高智能槍械的價格也好,還是在大財團和新興財團之間通過《企業特別法》維持相對均衡也罷,都是出於一種穩定社會秩序的目的。

    頂尖的高新科技有沒有呢?當然是有的,但只在大財閥內部少數運用,絕對不會下放給一般的民眾來使用。

    否則如果街頭混混都能搞到很多支槍,形成很強大的武裝,這個世界早就動盪不堪了,不可能還維持表面上的穩定。

    也正是因為如此,陳涉認為,實際上反抗軍反對大財團的客觀條件,其實並沒有成熟。

    要說黎明市底層的那些流浪漢和街頭混混,已經完全到了民不聊生、活不下去、不反抗大財團就會死的境地了嗎?

    似乎也沒有。

    所以反抗軍組織,即使曾經發展到比較大的規模,但只要大財閥們聯合起來組成企業聯合軍,就可以快速地撲滅。

    陳涉發了會兒呆的功夫,兩款超夢的網絡版已經全都上線並開始導量了。

    首先出來的,是根據初步的導量結果評選出來的超夢評級。

    《餘燼將熄》的評級是c級,而《閒庭信步》的評級是a級。

    超夢評級分為s、a、b、c、d這5個等級, s級最高,d級最差。

    一般來說,如果出現s級的評級,就意味着初期數據極其良好,有超級爆款的潛質。

    陳涉有些意外,他沒想到《餘燼將熄》的評級竟然還有c。

    一般而言,c評級的超夢,要麼就是比較小眾的超夢,要麼就是品質中等偏下的超夢。

    c評級的超夢也沒有被完全宣告死刑,說明它還有再掙扎一下的餘地。

    因為有些小眾類型的超夢,雖然不符合大眾口味,勸退玩家比較多,導致評級比較低,但只要能夠找准相應口味的玩家,進行定向推送,那麼轉化的效率也會很高,也能夠保證賺錢。

    陳涉本來有些忐忑,害怕網絡版的《餘燼將熄》可以翻身,但是轉念一想,這個c評級可能僅僅是因為大家看到《餘燼將熄》這款超夢製作還算精良,畫風還算獨特,所以產生的一種迷惑性的錯誤數據。

    翻身的可能性,應該是微乎其微了。

    至於《閒庭信步》,這款超夢獲得了a評級,意味着在推薦資源上會有一定的傾斜,小賺一筆是絕對沒問題的了。

    這款超夢畢竟跟《古堡逃生》有點相似,而且玩法相對簡單,不是什麼大投入大製作,給一個a評級已經說明它的各項數據是非常好看的。

    林鹿溪臉上也露出了雀躍的表情,顯然這個結果比她預想中的要好一些。

    接下來,就是耐心等待着預測數據的變化了!

    陳涉看着顯示屏上逐漸變化的兩款超夢推測數據變化曲線。

    整體上都是一個先升後降的趨勢,畢竟絕大多數超夢在剛上線之後都會出現數據的快速上升,而後玩家玩膩了之後又會下落。

    但同樣是先升後降的趨勢,升起來的坡度和下降的幅度,以及能夠達到的最高點,或者中途有沒有什麼特殊的波動,這才是不同超夢之間數據的根本差異。

    能夠明顯看出來,《餘燼將熄》這款超夢前期爬升的速度非常緩慢,而且坡度也很小,艱難地爬升到一個相對高點之後又緩慢地下落。

    這說明,系統判斷,作為一款c評級的超夢,



第28章 如何更進一步  
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