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網遊之暗黑年代祭DIABLO回顧史源自網絡資料

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    「如果您沒經歷過diablo,您的人生將不完整。」

    act1,傳說的起源——diablo正史概述

    自從神創造了一切以後,次序和混亂的影響就決定着一切不停奮鬥的創造物的命運,現在這個競爭已經到了最後的時刻……不管是人類,惡魔還是天使都將逃不過……

    天堂與地獄的戰鬥(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,在此期間,天使和惡魔都擁有屬於他們自己的英雄:天堂中最偉大的大天使izual,而地獄則有三位魔神統治着,他們分別是恐懼之神diablo,破壞之神baal,憎惡之神mephisto。雙方軍隊勢均力敵,但也因此死傷無數。

    人類的出現似乎使得天使與惡魔的關係逐漸緩和,但他們之間的戰爭仍以另一種方式進行着,史稱「thesinwar」(原罪之戰),即藉口為統治人類而進行的所謂戰爭「訓練」。惡魔和天使一併指責人類才是導致戰爭爆發的罪魁禍首,戰爭也因此降臨到無辜的人類頭上。

    為了能得到擁有強大封印力量的靈魂之石,三魔神促使地獄四魔王發動了一次叛變,三魔神故意戰敗被流放到人間,但他們卻忽略了人間界活動時力量衰減得很快,原因是它們的靈力在天堂和地獄有近乎無盡的補給源泉,在人類的領土上則受到限制。天使看到有機可乘,馬上派天使長拿着三顆靈魂之石跑到人間賣人情,要人類法師組織(horadrim)為保衛家園擊退惡魔。在靈魂之石和強大結界的幫助下,人類法師將三魔神封印在靈魂之石中……

    act2,戰爭的延續——歷代diablo系列劇情回顧

    很多人都認為diablo是缺乏劇情的,其實不然,不需要太多對白,也不需要龐大的戰場,一位英雄,tristram城鎮就是對傳說聖戰最好的延續,當然,還需要一把劍。

    diablo:恐懼的甦醒

    自從diablo被封印之後,horadrim在此處蓋起了一座教堂,世代監視diablo。光陰似箭,日月如梭,幾代人之後horadrim的勢力漸漸衰落,這個王國被一名聖騎士系的國王支配,diablo也因此擺脫靈魂之石的封印,並制定了一個極重要的計劃去釋放他那兩個被放逐的兄弟,他控制了西方一個叫khanduras的小王國,在tristram城鎮下面的遠古墓穴里不停的工作着,diablo將恐怖傳染了這片大陸上的每一個平民。此時出現一位不知名的英雄,殺到教堂最深處打敗了他,將封鎖住diablo靈魂的靈魂之石封入自己的額頭,讓自己的靈魂與diablo做永遠的爭戰,並永埋教堂之下……

    作為diablo系列的開篇之作,如果對背景設定不熟悉的話,很容易將其理解為單純的勇者斗惡魔情節。了解blizzard關於「天堂與地獄」的史實的玩家才會體驗到這場「比『末日之戰』更偉大的戰爭」,因為一個人類將來自地獄最後的恐懼封印了起來,這也許是件連天使也很難做到的事……

    diablo之地獄火:地獄的召喚

    故事發生在diablo被世間的勇士殺死後的五百年,diablo的追隨者nakrul召集了地獄裏剩下所有魔獸,用魔法召喚出diablo的幽靈,他們棲身在一個古代屬於惡魔的地穴中,他把所有的魔獸組織成為一支前所未見的惡魔軍隊,現在,nakrul發出一句恐嚇宣言:他將比diablo更具有破壞力和殺傷力。


    一部典型的外傳作品,在diablo正史中沒有任何的記載。

    diabloii:重生的詛咒

    意圖以自己的心智來封住diablo的無名勇者最終失敗了,diablo再度的從靈魂之石中被爬了出來,這一次,他更變本加厲的讓他兩個兄長mephisto與baal同時的復甦,並讓東方大陸的人們再度的面臨着恐怖詛咒與威脅……

    與上兩部作品相比diabloii的劇情架構顯然要龐大了許多,其中更牽涉並延續了末日之戰和地獄叛變等一系列正史的劇情。

    act1最後一個任務要k掉的boss是andariel,她是苦悶與折磨的女王。作為地獄四大魔王之一,她參加了地獄的叛變,對diablo等發起突襲。如今diablo將其重新招至麾下,以助他完成復仇大業。

    act2中七個陵墓墓的傳說在正史中也有記載:在diablo被horadrim封印之前,baal打碎了靈魂之石,成功逃脫了封印的束縛。為了復仇,已掌握控制封印之力的baal重返人間,徹底摧毀靈魂之石。但是愚蠢的baal沒想到,horadrim史上最偉大的法師talrasha,把靈魂之石嵌入自已的身體內,讓自已的靈魂融入靈魂之石之中,再次將baal封印。根據talrasha的遺願,他的身體被鐵鏈鎖住,安葬於東方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,後世稱為迷之talrasha陵墓。

    act4中的墮落天使任務也要追溯到天堂與地獄的末日之戰。大天使izual在某次突襲hellforge(地獄熔爐)戰鬥中被打敗,用天使長tyrael的話來說就是「他聖潔的靈魂被鎖在地獄深淵,他的意志被封入一個恐怖的怪物身體」,不論如何美化,事實是大天使izual終於投靠地獄,成為墮落天使(fallenangel)。

    從開始diablo的復活到最後baal的重生,主角始終沒能阻止diablo的陰謀,總是失之交臂,差之毫厘。可以說diabloii的劇情是在種鬱悶的心情中度過的。但在這龐大的戰鬥中,我們享受了古老的傳說,迷樣的神話。被神選中去剷除邪惡,即便是死也再所不辭。

    diabloii之毀滅之王:復仇的靈魂

    diablo終於將兄長baal再度重生。而baal也再次聚集了來自地獄所有惡魔,仇恨之火使baal變得更加強大,他這次的目的不僅是為diablo報仇,更是要摧毀支撐起整個世界靈魂的世界之石。而位於世界邊緣的野蠻人高地就成為了守衛世界之石最後的陣地,當然它也是拯救人類世界的唯一希望。

    三魔神的最終衰亡使遊戲終於有個較完滿的結局。然而,大家都清楚「diablo永不滅」這一永恆的真理,且讓我們期待diabloiii,看blizzard如何「自圓其說」。

    act3,暗黑的征程——回顧diablo發展歷程及影響

    也許在96年之前沒人知道什麼是diablo,也沒有人能理解「暗黑破壞神」究竟是什麼意思。但這一切已不再重要,因為diablo已經降臨,他將徹底征服每個玩家的心靈。

    diablo——劍與魔法的復興

    diablo的出現告訴國內玩家一個道理:原來rpg可以這麼玩。對於已經習慣日式踩地雷方式的國內rpg玩家來說,這種在大地圖上即時作戰的rpg的確有一種耳目一



  
  魔城領主    武道大帝  英雄聯盟之決勝巔峰  御鬼者傳奇  一品唐侯  

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