顧凡說的確實是大實話。
其實平心而論,萬象編輯器真那麼多bug嗎?倒也不至於。
雖說它有很多新技術、新機制,不像舊版的編輯器那麼穩定,以至於其他公司都不愛用,但也不至於隨便做個什麼遊戲都有100個bug。
之前《飛升》之所以那麼多bug,是因為顧凡為了完成莉莉絲「100個bug」的
《當我寫了個bug卻變成核心玩法》第318章 遊戲展會
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